C#开发跨平台游戏视频教程——游戏的执行过程
本期视频我们来了解一下游戏的执行过程,了解这个执行过程可以有助于以后的游戏开发。
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本期视频我们来一起学习如何在游戏中显示图片以及修改图片位置大小和透明色。
本期视频我们来一起学习如何在游戏中切换窗口模式和全屏模式。
本期视频我们来一起学习如何在游戏窗口中显示文字
上一篇我介绍了在MonoGame/XNA中触控(触摸)操作,今天这一篇是对触控(触摸)的补充——手势… 继续阅读 C#开发跨平台游戏——在MONOGAME/XNA中使用触控手势Gesture
上次我介绍了在MonoGame/XNA中使用键盘, 这次我来介绍一下在MonoGame/XNA中使用… 继续阅读 C#开发跨平台游戏——在MONOGAME/XNA中使用触控操作TouchPanel
在上一篇教程中我介绍了使用游戏手柄,这一篇我来介绍一下在MonoGame/XNA中使用键盘Keybo… 继续阅读 C#开发跨平台游戏——在MONOGAME/XNA中使用键盘Keyboard
之前的教程只涉及鼠标点击的相关内容,今天我入手了一款游戏手柄——【有线版】北通蝙蝠2游戏手柄(BTP… 继续阅读 C#开发跨平台游戏——在MonoGame/XNA中使用游戏手柄GamePad
FPS即每秒绘制游戏的帧数,电脑上运行游戏60fps是流畅标准,低于30fps游戏会感觉到卡顿。手机… 继续阅读 MonoGame强制修改FPS刷新率
用MonoGame开发游戏,游戏运行过程中Update和Draw通常是不同步的,Update的执行次… 继续阅读 MonoGame同步更新Update和绘制Draw