解决VMware安装MacOS无法连接真手机的方法
VMWare中MacOS连接真机Xcode始终提示No devices connected to &… 继续阅读 解决VMware安装MacOS无法连接真手机的方法
VMWare中MacOS连接真机Xcode始终提示No devices connected to &… 继续阅读 解决VMware安装MacOS无法连接真手机的方法
https://releases.xamarin.com/stable-release-cycle-… 继续阅读 Xamarin安装包下载地址(分析规律找到老版本的方法)
一、下载相关工具 1.下载安装VMware12 https://pan.baidu.com/s/1n… 继续阅读 VMware Workstation 安装Mac OS相关工具下载
为了让MonoGame编写的代码能跨平台编译运行要注意资源文件(Content目录中文件)的命名,错… 继续阅读 MonoGame资源文件名出现+号等特殊字符在iOS平台会导致The “CollectBundleResources” task failed unexpectedly错误
MonoGame开发手机游戏最大的缺陷是安装包太大。小游戏打包后的尺寸基本都在20MB以上。造成包大… 继续阅读 使用TitleContainer代替Content.Load缩小MonoGame游戏安装包的尺寸
iOS早期的屏幕大小是固定,游戏界面的位置通常采用绝对定位。为了保证迁移的顺利,只需要放大iOS的根… 继续阅读 MonoGame在iOS平台放大游戏界面适应多种分辨率
MonoGame的iOS项目模板新建以后无法直接编译运行,会报错误。 Error 34 System… 继续阅读 MonoGame的iOS项目模板报 obj/iPhone/Debug/optimized/Default.png does not exist File name错误解决办法
iOS平台使用Microsoft.Devices.Sensors.Accelerometer制作重力… 继续阅读 iOS平台plist配置屏幕旋转方向会造成Microsoft.Devices.Sensors.Accelerometer出现问题引起MonoGame游戏闪退
MonoGame在iOS平台使用Microsoft.Devices.Sensors.Accelero… 继续阅读 MonoGame在iOS平台使用Microsoft.Devices.Sensors.Accelerometer会出现重力感应不灵敏的问题
MonoGame的价值在于可以将原XNA游戏移植到iOS和Android平台。移植基础是Xamari… 继续阅读 MonoGame在iOS上缺少数据存储IsolatedStorageSettings类的解决办法