使用TitleContainer代替Content.Load缩小MonoGame游戏安装包的尺寸
MonoGame开发手机游戏最大的缺陷是安装包太大。小游戏打包后的尺寸基本都在20MB以上。造成包大… Continue Reading 使用TitleContainer代替Content.Load缩小MonoGame游戏安装包的尺寸
MonoGame开发手机游戏最大的缺陷是安装包太大。小游戏打包后的尺寸基本都在20MB以上。造成包大… Continue Reading 使用TitleContainer代替Content.Load缩小MonoGame游戏安装包的尺寸
iOS早期的屏幕大小是固定,游戏界面的位置通常采用绝对定位。为了保证迁移的顺利,只需要放大iOS的根… Continue Reading MonoGame在iOS平台放大游戏界面适应多种分辨率
MonoGame的iOS项目模板新建以后无法直接编译运行,会报错误。 Error 34 System… Continue Reading MonoGame的iOS项目模板报 obj/iPhone/Debug/optimized/Default.png does not exist File name错误解决办法
iOS平台使用Microsoft.Devices.Sensors.Accelerometer制作重力… Continue Reading iOS平台plist配置屏幕旋转方向会造成Microsoft.Devices.Sensors.Accelerometer出现问题引起MonoGame游戏闪退
MonoGame在iOS平台使用Microsoft.Devices.Sensors.Accelero… Continue Reading MonoGame在iOS平台使用Microsoft.Devices.Sensors.Accelerometer会出现重力感应不灵敏的问题
MonoGame的价值在于可以将原XNA游戏移植到iOS和Android平台。移植基础是Xamari… Continue Reading MonoGame在iOS上缺少数据存储IsolatedStorageSettings类的解决办法
MonoGame v3.5.1 使用SoundEffect播放音频文件时会出现0x88960001错… Continue Reading SoundEffect播放报0x88960001错误
MonoGame成功打包pkg用Application Loader上传报如下错误: ERROR I… Continue Reading MonoGame发布Mac AppStore提示ERROR ITMS-90236: “Missing required icons. The application bundle does not contain an icon in ICNS解决办法
MonoGame 3.5.1有一个bug。明明已经using了Microsoft.Xna.Frame… Continue Reading MonoGame 无法找到namespace MediaPlayer 丢失程序集引用
MonoGame 3.5.1在iOS,Windows Phone(其他平台未测试)中使用Mouse.… Continue Reading 临时解决MonoGame中使用Mouse.GetState()获取坐标点始终为0的方法