MonoGame强制修改FPS刷新率
FPS即每秒绘制游戏的帧数,电脑上运行游戏60fps是流畅标准,低于30fps游戏会感觉到卡顿。手机… 继续阅读 MonoGame强制修改FPS刷新率
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用MonoGame开发游戏,游戏运行过程中Update和Draw通常是不同步的,Update的执行次… 继续阅读 MonoGame同步更新Update和绘制Draw
今天我来介绍一下XNA的另一个开源实现FNA。FNA与MonoGame的区别在于:FNA的跨平台是基… 继续阅读 C#开发跨平台游戏——FNA的安装及使用
FNA安装及使用:http://www.xnadev.com/csharp-developing-c… 继续阅读 FNA-XNA运行及开发环境必要条件