字符生成图片的方式在MonoGame或XNA中使用中文
MonoGame,XNA以及FNA在使用中文时比较麻烦,在之前我写过两种方式: 1.资源文件方式使用… 继续阅读 字符生成图片的方式在MonoGame或XNA中使用中文
MonoGame,XNA以及FNA在使用中文时比较麻烦,在之前我写过两种方式: 1.资源文件方式使用… 继续阅读 字符生成图片的方式在MonoGame或XNA中使用中文
今天我来介绍一下XNA的另一个开源实现FNA。FNA与MonoGame的区别在于:FNA的跨平台是基… 继续阅读 C#开发跨平台游戏——FNA的安装及使用
上一篇我介绍了如何将《选老婆》移植到WINDOWS平台,这一篇我来介绍一下如何使用MonoGame在… 继续阅读 C#开发跨平台游戏——macOS平台上安装Visual Studio MonoGame
上一篇我介绍了如何将《选老婆》移植到UWP平台,今天我们来介绍一下如何使用MonoGame在Wind… 继续阅读 C#开发跨平台游戏——使用MONOGAME将《选老婆》移植到Windows平台
上一篇我谈到如何将《选老婆》发给朋友玩,这篇我来介绍一下如何将《选老婆》移植到通用Windows平台… 继续阅读 C#开发跨平台游戏——使用MonoGame将《选老婆》移植到UWP平台
上次我详细介绍了如何编写一个完整的小游戏—— 项目实战《选老婆》,做完这个小游戏你肯定迫不及待的想发… 继续阅读 C#开发跨平台游戏——将《选老婆》发给朋友玩
根据之前所学的知识: C#开发跨平台游戏——XNA简介 C#开发跨平台游戏——MONOGAME简介 … 继续阅读 C#开发跨平台游戏——项目实战《选老婆》
上次我们提到如何在游戏中使用多张图片实现动画,细心的朋友会发现动画的播放速度过于快,那么我们如何来控… 继续阅读 C#开发跨平台游戏——游戏中动画速度的调整
上一篇我们讲了游戏中使用背景音乐和按钮音效,今天我们来讲解如何使用多张连续图片实现游戏中的动画。 首… 继续阅读 C#开发跨平台游戏——游戏中使用多张图片实现动画
上一篇我们讲了游戏中按钮的实现,今天我们来讲讲如何在游戏中播放音乐和按钮音效。 首先下载音乐和音效文… 继续阅读 C#开发跨平台游戏——在游戏中使用背景音乐和按钮音效