C#开发跨平台游戏——在MonoGame/XNA中使用游戏手柄GamePad
之前的教程只涉及鼠标点击的相关内容,今天我入手了一款游戏手柄——【有线版】北通蝙蝠2游戏手柄(BTP… 继续阅读 C#开发跨平台游戏——在MonoGame/XNA中使用游戏手柄GamePad
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bridge.net可以将C#代码转换成javascript,基于这种原理就可以将MonoGame游… 继续阅读 C#开发跨平台游戏——使用MonoGameBridge将MonoGame游戏编译成javascript运行于Web平台
MonoGame,XNA以及FNA在使用中文时比较麻烦,在之前我写过两种方式: 1.资源文件方式使用… 继续阅读 字符生成图片的方式在MonoGame或XNA中使用中文
今天我来介绍一下XNA的另一个开源实现FNA。FNA与MonoGame的区别在于:FNA的跨平台是基… 继续阅读 C#开发跨平台游戏——FNA的安装及使用
上一篇我介绍了如何将《选老婆》移植到WINDOWS平台,这一篇我来介绍一下如何使用MonoGame在… 继续阅读 C#开发跨平台游戏——macOS平台上安装Visual Studio MonoGame
上一篇我介绍了如何将《选老婆》移植到UWP平台,今天我们来介绍一下如何使用MonoGame在Wind… 继续阅读 C#开发跨平台游戏——使用MONOGAME将《选老婆》移植到Windows平台
上一篇我谈到如何将《选老婆》发给朋友玩,这篇我来介绍一下如何将《选老婆》移植到通用Windows平台… 继续阅读 C#开发跨平台游戏——使用MonoGame将《选老婆》移植到UWP平台
上次我详细介绍了如何编写一个完整的小游戏—— 项目实战《选老婆》,做完这个小游戏你肯定迫不及待的想发… 继续阅读 C#开发跨平台游戏——将《选老婆》发给朋友玩
根据之前所学的知识: C#开发跨平台游戏——XNA简介 C#开发跨平台游戏——MONOGAME简介 … 继续阅读 C#开发跨平台游戏——项目实战《选老婆》
在MonoGame中显示实时FPS 帧计数器 public class FrameCounter {… 继续阅读 MonoGame显示FPS