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MonoGame Windows Phone 8 library项目创建

1.新建Class Library(Windows Phone Silverlight)项目 2.找… 继续阅读 MonoGame Windows Phone 8 library项目创建

  • 发表于: 2017年10月27日 2017年10月27日
  • 作者: chengcong
  • 分类: MonoGame, Windows Phone
  • 标签: MonoGame, Windows Phone 8.0, WP8.0

Visual Studio 2015 iso下载地址

微软在06月27日发布了Visual Studio 2015 Update 3 。在MSDN中微软也… 继续阅读 Visual Studio 2015 iso下载地址

  • 发表于: 2017年10月27日 2017年10月27日
  • 作者: chengcong
  • 分类: 未分类
  • 标签: Visual Studio

Visual Studio 出问题使用重置命令百试百灵

开始菜单 –>所有程序–>Visual Studio 2015文件夹 –> Vis… 继续阅读 Visual Studio 出问题使用重置命令百试百灵

  • 发表于: 2017年10月26日 2017年10月26日
  • 作者: chengcong
  • 分类: 未分类
  • 标签: Visual Studio

Windows Server 2008 IIS7 HTTP重定向HTTPS

1.下载URL重写模块: 32位:http://download.microsoft.com/dow… 继续阅读 Windows Server 2008 IIS7 HTTP重定向HTTPS

  • 发表于: 2017年10月15日 2017年10月15日
  • 作者: chengcong
  • 分类: Web
  • 标签: http, https, SSL

《漫画云》隐私申明

《漫画云》注重您个人隐私的保护。有时候我们需要某些信息才能为您提供您请求的服务,本隐私权声明解释了这… 继续阅读 《漫画云》隐私申明

  • 发表于: 2017年10月14日 2017年10月14日
  • 作者: chengcong
  • 分类: UWP
  • 标签: 漫画云

MonoGame在iOS平台设置缓冲区大小注意事项

MonoGame在iOS平台使用this.graphics.PreferredBackBufferW… 继续阅读 MonoGame在iOS平台设置缓冲区大小注意事项

  • 发表于: 2017年10月8日 2017年10月8日
  • 作者: chengcong
  • 分类: iOS, MonoGame
  • 标签: PreferredBackBuffer, ScalingClever

MonoGame 适配多种设备分辨率运行库ScalingClever

MonoGame 适配多种设备分辨率运行库。 NuGet: https://www.nuget.or… 继续阅读 MonoGame 适配多种设备分辨率运行库ScalingClever

  • 发表于: 2017年10月6日 2017年10月6日
  • 作者: chengcong
  • 分类: Android, iOS, MonoGame, UWP, Xamarin
  • 标签: ScalingClever, 适配分辨率

MonoGame游戏开发简化开发库及跨平台实例代码——MGClever

MGClever——简化MonoGame游戏开发,让开发者专注于游戏逻辑,无须考虑游戏场景状态的管理… 继续阅读 MonoGame游戏开发简化开发库及跨平台实例代码——MGClever

  • 发表于: 2017年9月29日 2017年9月29日
  • 作者: chengcong
  • 分类: MonoGame
  • 标签: Demo, MGClever, MonoGame

Xamarin iOS出现打包错误IPA file was not generated.Please check the project configuration的解决办法

Visual Studio打包iOS项目.ipa包如果出现:IPA file was not gen… 继续阅读 Xamarin iOS出现打包错误IPA file was not generated.Please check the project configuration的解决办法

  • 发表于: 2017年9月26日 2017年9月26日
  • 作者: chengcong
  • 分类: iOS
  • 标签: ios, ipa

MonoGame开发iOS游戏出现scp: /tmp/e8cac034-7f73-4396-9d09-e3243609fea1: No space left on device解决办法

如果Visual Studio连接MAC出现以下错误, Couldn’t connect to XX… 继续阅读 MonoGame开发iOS游戏出现scp: /tmp/e8cac034-7f73-4396-9d09-e3243609fea1: No space left on device解决办法

  • 发表于: 2017年9月14日 2017年9月14日
  • 作者: chengcong
  • 分类: iOS
  • 标签: Visual Studio, Xamarin

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