C#开发跨平台游戏——使用MONOGAME将《选老婆》移植到Windows平台
上一篇我介绍了如何将《选老婆》移植到UWP平台,今天我们来介绍一下如何使用MonoGame在Wind… 继续阅读 C#开发跨平台游戏——使用MONOGAME将《选老婆》移植到Windows平台
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上一篇我谈到如何将《选老婆》发给朋友玩,这篇我来介绍一下如何将《选老婆》移植到通用Windows平台… 继续阅读 C#开发跨平台游戏——使用MonoGame将《选老婆》移植到UWP平台
上次我详细介绍了如何编写一个完整的小游戏—— 项目实战《选老婆》,做完这个小游戏你肯定迫不及待的想发… 继续阅读 C#开发跨平台游戏——将《选老婆》发给朋友玩
根据之前所学的知识: C#开发跨平台游戏——XNA简介 C#开发跨平台游戏——MONOGAME简介 … 继续阅读 C#开发跨平台游戏——项目实战《选老婆》
在MonoGame中显示实时FPS 帧计数器 public class FrameCounter {… 继续阅读 MonoGame显示FPS
上次我们提到如何在游戏中使用多张图片实现动画,细心的朋友会发现动画的播放速度过于快,那么我们如何来控… 继续阅读 C#开发跨平台游戏——游戏中动画速度的调整
上一篇我们讲了游戏中使用背景音乐和按钮音效,今天我们来讲解如何使用多张连续图片实现游戏中的动画。 首… 继续阅读 C#开发跨平台游戏——游戏中使用多张图片实现动画
上一篇我们讲了游戏中按钮的实现,今天我们来讲讲如何在游戏中播放音乐和按钮音效。 首先下载音乐和音效文… 继续阅读 C#开发跨平台游戏——在游戏中使用背景音乐和按钮音效
上一篇我们讲了自定义游戏鼠标光标,今天我们来讲讲如何在游戏中实现按钮。 首先准备三张图片。 如图:大… 继续阅读 C#开发跨平台游戏——游戏中按钮的实现
上一篇我们讲了在游戏中使用系统默认鼠标,这一篇我们来讲讲如何在游戏中使用自定义鼠标。 首先我们需要一… 继续阅读 C#开发跨平台游戏——自定义游戏鼠标光标