iOS平台plist配置屏幕旋转方向会造成Microsoft.Devices.Sensors.Accelerometer出现问题引起MonoGame游戏闪退 发表于: 2017年4月9日 2017年4月9日 分类: iOS 标签: Accelerometer, plist, 重力加速度 iOS平台使用Microsoft.Devices.Sensors.Accelerometer制作重力感应游戏要注意plist文件中屏幕方向的设置。如果游戏使用了上下左右四个方向重力加速度,那么取消plist文件中任何一个方向会造成游戏闪退。Debug过程中很难找到崩溃原因。所以要注意这个细节。 文章导航 前一页 上一篇: MonoGame在iOS平台使用Microsoft.Devices.Sensors.Accelerometer会出现重力感应不灵敏的问题后一页 下一篇: MonoGame的iOS项目模板报 obj/iPhone/Debug/optimized/Default.png does not exist File name错误解决办法 chengcong 478站点RSS订阅