MonoGame支持中文开发工具《MonoGame字符支持简化工具》
MonoGame和XNA一样使用英文以外的字符会报错,所以使用英文以外的字符需要做特殊处理。本工具可… 继续阅读 MonoGame支持中文开发工具《MonoGame字符支持简化工具》
MonoGame和XNA一样使用英文以外的字符会报错,所以使用英文以外的字符需要做特殊处理。本工具可… 继续阅读 MonoGame支持中文开发工具《MonoGame字符支持简化工具》
MonoGame和XNA一样显示中文会报错,如图,所以需要对英文以外的其他字符做特殊处理。 下面提供… 继续阅读 在MonoGame中使用中文
如果WP7手机在应用商店下载应用出现CAN’T SET UP YOUR ACCOUNT的… 继续阅读 WP7手机CAN’T SET UP YOUR ACCOUNT的解决办法
MonoGame是对XNA4.0的开源实现,所以Microsoft XNA Documentatio… 继续阅读 Microsoft XNA 参考文档
使用MonoGame开发多平台游戏包括ios android uwp desktop macos默认… 继续阅读 MonoGame实现触摸与鼠标点击共存或触摸代替鼠标点击
MonoGame开发版3.7.0.444新增了Shared Project项目,可以实现多平台共享代… 继续阅读 MonoGame项目模板新增Shared Project实现多平台共享代码
MGCB即MonoGame Pipeline Tool(Content.mgcb),在项目的Cont… 继续阅读 MGCB编译SpriteFont文件报无法加载freetype6.dll异常错误的解决办法
MonoGame 3.5.1 Mouse.GetState()存在Bug,获取的坐标点始终是0.在官… 继续阅读 MonoGame 3.5.1中Mouse.GetState()存在BUG,获取的坐标点始终是0,可以用TouchPanel暂时解决
MonoGame开发手机游戏最大的缺陷是安装包太大。小游戏打包后的尺寸基本都在20MB以上。造成包大… 继续阅读 使用TitleContainer代替Content.Load缩小MonoGame游戏安装包的尺寸
MonoGame v3.5.1 使用SoundEffect播放音频文件时会出现0x88960001错… 继续阅读 SoundEffect播放报0x88960001错误