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MonoGame 3.5.1中Mouse.GetState()存在BUG,获取的坐标点始终是0,可以用TouchPanel暂时解决

MonoGame 3.5.1 Mouse.GetState()存在Bug,获取的坐标点始终是0.在官… 继续阅读 MonoGame 3.5.1中Mouse.GetState()存在BUG,获取的坐标点始终是0,可以用TouchPanel暂时解决

  • 发表于: 2017年4月30日 2017年4月30日
  • 作者: chengcong
  • 分类: iOS, UWP, Windows Phone, Xamarin
  • 标签: Mouse.GetState()

使用TitleContainer代替Content.Load缩小MonoGame游戏安装包的尺寸

MonoGame开发手机游戏最大的缺陷是安装包太大。小游戏打包后的尺寸基本都在20MB以上。造成包大… 继续阅读 使用TitleContainer代替Content.Load缩小MonoGame游戏安装包的尺寸

  • 发表于: 2017年4月12日 2017年4月12日
  • 作者: chengcong
  • 分类: Android, iOS, UWP, Windows Phone
  • 标签: TitleContainer, 压缩安装包

MonoGame 无法找到namespace MediaPlayer 丢失程序集引用

MonoGame 3.5.1有一个bug。明明已经using了Microsoft.Xna.Frame… 继续阅读 MonoGame 无法找到namespace MediaPlayer 丢失程序集引用

  • 发表于: 2017年4月5日 2017年4月5日
  • 作者: chengcong
  • 分类: Android, iOS, UWP, Windows Phone
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