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Xamarin iOS出现打包错误IPA file was not generated.Please check the project configuration的解决办法

Visual Studio打包iOS项目.ipa包如果出现:IPA file was not gen… 继续阅读 Xamarin iOS出现打包错误IPA file was not generated.Please check the project configuration的解决办法

  • 发表于: 2017年9月26日 2017年9月26日
  • 作者: chengcong
  • 分类: iOS
  • 标签: ios, ipa

MonoGame开发iOS游戏出现scp: /tmp/e8cac034-7f73-4396-9d09-e3243609fea1: No space left on device解决办法

如果Visual Studio连接MAC出现以下错误, Couldn’t connect to XX… 继续阅读 MonoGame开发iOS游戏出现scp: /tmp/e8cac034-7f73-4396-9d09-e3243609fea1: No space left on device解决办法

  • 发表于: 2017年9月14日 2017年9月14日
  • 作者: chengcong
  • 分类: iOS
  • 标签: Visual Studio, Xamarin

MonoGame中使用URL编码和HTML编码

MonoGame在iOS平台如果想对URL或者HTML进行编码处理需要引用System.Net.dl… 继续阅读 MonoGame中使用URL编码和HTML编码

  • 发表于: 2017年9月14日 2017年9月14日
  • 作者: chengcong
  • 分类: iOS
  • 标签: HtmlDecode, HtmlEncode, HttpUtility, UrlDecode, UrlEncode, WebUtility

MonoGame判断设备是否支持重力感应

iOS模拟器运行Accelerometer会出现异常,MonoGame版本3.5.1。所以模拟器调试… 继续阅读 MonoGame判断设备是否支持重力感应

  • 发表于: 2017年9月11日 2017年9月11日
  • 作者: chengcong
  • 分类: iOS
  • 标签: Accelerometer, CMMotionManager

安装UWP应用程序包appxbundle

安装UWP应用程序包appxbundle方法如下: 1.安装证书:不通过Windows Store安… 继续阅读 安装UWP应用程序包appxbundle

  • 发表于: 2017年8月26日 2017年8月26日
  • 作者: chengcong
  • 分类: Android, iOS, macOS, UWP, Windows Phone
  • 标签: xnb

《XNB生成器》发布MonoGame/XNA通用

MonoGame的Content.mgcb生成xnb文件存在问题,生成的xnb文件中文部分是乱码的!… 继续阅读 《XNB生成器》发布MonoGame/XNA通用

  • 发表于: 2017年8月10日 2017年8月10日
  • 作者: chengcong
  • 分类: Android, iOS, macOS, UWP
  • 标签: xnb

MonoGame支持中文开发工具《MonoGame字符支持简化工具》

MonoGame和XNA一样使用英文以外的字符会报错,所以使用英文以外的字符需要做特殊处理。本工具可… 继续阅读 MonoGame支持中文开发工具《MonoGame字符支持简化工具》

  • 发表于: 2017年7月31日 2017年7月31日
  • 作者: chengcong
  • 分类: Android, iOS, macOS, UWP, Windows Phone
  • 标签: .spritefont, Content.mgcb, 支持中文

Mac OS磁盘占用过高造成Xamarin无法连接的解决办法

VMware默认安装Mac OS的磁盘大小为42G,安装XCode和Xamarin Studio以及… 继续阅读 Mac OS磁盘占用过高造成Xamarin无法连接的解决办法

  • 发表于: 2017年7月29日 2017年7月29日
  • 作者: chengcong
  • 分类: iOS, macOS
  • 标签: Mac OS X, MacBooster, macOS, mac垃圾清理

在MonoGame中使用中文

MonoGame和XNA一样显示中文会报错,如图,所以需要对英文以外的其他字符做特殊处理。 下面提供… 继续阅读 在MonoGame中使用中文

  • 发表于: 2017年7月17日 2017年7月17日
  • 作者: chengcong
  • 分类: Android, iOS, macOS, UWP, Windows Phone

Microsoft XNA 参考文档

MonoGame是对XNA4.0的开源实现,所以Microsoft XNA Documentatio… 继续阅读 Microsoft XNA 参考文档

  • 发表于: 2017年7月15日 2017年7月15日
  • 作者: chengcong
  • 分类: Android, iOS, macOS, UWP, Windows Phone
  • 标签: Microsoft XNA Documentation

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