MonoGame强制修改FPS刷新率
FPS即每秒绘制游戏的帧数,电脑上运行游戏60fps是流畅标准,低于30fps游戏会感觉到卡顿。手机… Continue Reading MonoGame强制修改FPS刷新率
FPS即每秒绘制游戏的帧数,电脑上运行游戏60fps是流畅标准,低于30fps游戏会感觉到卡顿。手机… Continue Reading MonoGame强制修改FPS刷新率
用MonoGame开发游戏,游戏运行过程中Update和Draw通常是不同步的,Update的执行次… Continue Reading MonoGame同步更新Update和绘制Draw
bridge.net可以将C#代码转换成javascript,基于这种原理就可以将MonoGame游… Continue Reading C#开发跨平台游戏——使用MonoGameBridge将MonoGame游戏编译成javascript运行于Web平台
MonoGame,XNA以及FNA在使用中文时比较麻烦,在之前我写过两种方式: 1.资源文件方式使用… Continue Reading 字符生成图片的方式在MonoGame或XNA中使用中文
上一篇我介绍了如何将《选老婆》移植到WINDOWS平台,这一篇我来介绍一下如何使用MonoGame在… Continue Reading C#开发跨平台游戏——macOS平台上安装Visual Studio MonoGame
上一篇我介绍了如何将《选老婆》移植到UWP平台,今天我们来介绍一下如何使用MonoGame在Wind… Continue Reading C#开发跨平台游戏——使用MONOGAME将《选老婆》移植到Windows平台
上一篇我谈到如何将《选老婆》发给朋友玩,这篇我来介绍一下如何将《选老婆》移植到通用Windows平台… Continue Reading C#开发跨平台游戏——使用MonoGame将《选老婆》移植到UWP平台
在MonoGame中显示实时FPS 帧计数器 public class FrameCounter {… Continue Reading MonoGame显示FPS
什么是MonoGame?请看MonoGame简介 在安装MonoGame之前,请先做以下操作: 1.… Continue Reading C#开发跨平台游戏——VISUAL STUDIO 2017安装MonoGame
MonoGame是Microsoft XNA 4.0 Framework开源实现。使用MonoGam… Continue Reading C#开发跨平台游戏——MonoGame简介及教程